Лютый враг, верный друг
Магия и Мистика, Религия
В рамках игры вы можете столкнуться с некоторыми магическими или мистическими способностями. Они так или иначе влияют на мир вокруг вас. По ним не будет открытых правил, что само собой разумеется. Однако мы просим вас придерживаться правила веры т.е верить игрокам и игротехам, находящимся вокруг вас на предмет того, что и как они делают.
Большинство ваших персонажей сталкивались с узкой гранью мистики - алхимией, как проявлением, а так же некоторыми особенностями воздействий Рглорских жрецов.
- Вам известно что такое дикий огонь в общем и целом, и какой примерно эффект это производит.
- Вам достаточно хорошо известен Торос из Мира, способный воспламенять свой меч.
- Вам известно что драконы действительно были. Их черепа вы видите в тронном зале Таргариенов.
- Пророки, вроде Магги-лягушки, встречаются тоже не редко. Однако одни действительно прорицают, и вы видите как складывается и притворяется их пророчество (во многом с вашим участием), а вот другие скорее сказочники и удачливые шуты.
На этом в общем и все. Есть большое количество легенд - о русалках, о Долгой Ночи, о грамкинах и снарках, о поваре-крысе и другие, которые вы слышали. Но это в восприятии ваших персонажей скорее сказки, чем что-либо еще. То во что нельзя верить и на чем нельзя основываться.
Кроме мистики на игре есть религия. Она работает. Для этого достаточно уедениться куда-то с игротехом, выполняющим функции нужной вам религии и повзаимодействовать в соотвтетствии с культом. Тот или иной ответ вы возможно получите.
Описания культов в общем и закрытом доступе будут позднее, вместе со свойственными культу верованиями и легендами.

@темы: [Правила], [Суд], [Танец с драконами]

Комментарии
12.03.2014 в 16:24

"Просто мы на крыльях носим то, что носят на руках."
Осознал, жду продолжения банкета :)))

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии